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エレシア/ナイト

Last-modified: 2010-04-07 (水) 16:45:18

必要オーラ一覧表 (全職業共通)

contents

特徴 Edit

片手剣と盾で自分が受けるダメージを抑えつつ、敵を挑発して攻撃を自分に集中させるクラス。

スキル Edit

CA=コモンオーラ、PA=パワーオーラ、MA=マジックオーラ ※スキルに関しての詳細はこちらを参照ください。

アクティブスキル Edit

ファントムソード Edit

skill014a.jpg2連撃を加える。必要装備片手剣/両手剣範囲単体/2回攻撃
詳細習得条件
S.Lv消費詠唱射程持続ディレイ増減量Lvカードお金CAPAMA
114sec-sec24
218sec-sec33263204

ブレイブマーチ Edit

skill016a.jpg3連撃を加える。必要装備片手剣/片手斧範囲単体/3回攻撃
詳細習得条件
S.Lv消費詠唱射程持続ディレイ増減量Lvカードお金CAPAMA
113sec-sec20
215sec-sec33263204

消費MPは一撃での数値、3回攻撃すると13*3で39消費する
MP不足の状態でスキルを発動させるとMPが切れた時点でスキル攻撃が終了

ラッキーブレイク Edit

skill015a.jpg対象の目を攻撃することで一定時間物理命中力を減少させます。必要装備近接武器範囲単体
詳細習得条件
S.Lv消費詠唱射程持続ディレイ増減量Lvカードお金CAPAMA
122secsecsec20

フェイタルブロー Edit

skill011a.jpg致命傷を与え、一時的に無力化させる。必要装備片手剣/両手剣/片手斧範囲単体/スタン
攻撃 詠唱不可習得条件
S.Lv消費詠唱射程持続ディレイ増減量Lvカードお金CAPAMA
139secsecsec20

無力化という表記だが、効果は麻痺系統

プロボーク Edit

skill017a.jpg挑発的な攻撃することで、対象の闘争心を自分に集中させます。必要装備片手剣/両手剣/双剣範囲単体
詳細習得条件
S.Lv消費詠唱射程持続ディレイ増減量Lvカードお金CAPAMA
127sec-sec20
2sec-sec34292227

シールドスタン Edit

skill018a.jpg盾で殴ってショック状態に陥らせる。必要装備範囲単体/ショック
全ての行動不可習得条件
S.Lv消費詠唱射程持続ディレイ増減量Lvカードお金CAPAMA
138secsecsec21

使用後、シールドパンチにもディレイ発生
名前はスタンだが、効果はショック系統

シールドパンチ Edit

skill013a.jpg盾による猛烈な攻撃をすることで対象のキャスティングをキャンセルし、
移動速度を減少させます。
必要装備範囲単体/沈黙
詠唱キャンセル 移動速度低下習得条件
S.Lv消費詠唱射程持続ディレイ増減量Lvカードお金CAPAMA
127secsecsec20
2secsecsec37378294

使用後、シールドスタンにもディレイ発生

アイアンフォートレス Edit

skill008a.jpg一定時間、物理防御力と魔法防御力を増加するかわりに、
移動速度が減少します。
必要装備範囲自分
詳細習得条件
S.Lv消費詠唱射程持続ディレイ増減量Lvカードお金CAPAMA
173sec60sec300sec21

移動速度は極端に落ちます。被ダメージが大きくて逃走しようと思っても無理。
※スキル使用後、盾を外しても効果は持続します。

トーンティング Edit

skill012a.jpg対象の闘争心を自分に集中させます。必要装備なし範囲単体
詳細習得条件
S.Lv消費詠唱射程持続ディレイ増減量Lvカードお金CAPAMA
10sec-sec20

チャレンジ Edit

skill019a.jpg周囲の闘争心を自分に集中させます。必要装備なし範囲自分中心範囲
詳細習得条件
S.Lv消費詠唱射程持続ディレイ増減量Lvカードお金CAPAMA
133sec-sec21

フェイス Edit

skill010a.jpg一定時間、自身の物理防御力を高めます。必要装備なし範囲自分
詳細習得条件
S.Lv消費詠唱射程持続ディレイ増減量Lvカードお金CAPAMA
142sec-300secsec21

ブレイクリミット Edit

skill009a.jpg一定時間、自身の生命力(HP)の上限が増加します。必要装備なし範囲自分
詳細習得条件
S.Lv消費詠唱射程持続ディレイ増減量Lvカードお金CAPAMA
134sec-300sec300secHP+10%2712181

ノービリティ Edit

skill007a.jpg一定時間、生命力(HP)と魔法力(MP)の回復が速くなります。必要装備なし範囲自分
詳細習得条件
S.Lv消費詠唱射程持続ディレイ増減量Lvカードお金CAPAMA
142sec-60sec300sec27

ファーストエイド Edit

skill020a.jpg自身の出血状態を治療し解除します。必要装備なし範囲自分
詳細習得条件
S.Lv消費詠唱射程持続ディレイ増減量Lvカードお金CAPAMA
123sec--sec20
226sec--sec353240216

パッシブスキル Edit

ソードマスタリー Edit

skill006b.jpg片手剣、両手剣装備時の物理攻撃力が増加します。必要装備片手剣/両手剣範囲自分
詳細習得条件
S.Lv消費詠唱射程持続ディレイ増減量Lvカードお金CAPAMA
1-----22
2-----28
3-----34292227

ヘビーアーマーマスタリー Edit

skill007b.jpgヘビーアーマー装備時の物理防御が増加します。必要装備ヘビーアーマー範囲自分
詳細習得条件
S.Lv消費詠唱射程持続ディレイ増減量Lvカードお金CAPAMA
1-----22
2-----25
3-----28
4-----DEF+531231179
5-----34292227
6-----DEF+537378294

シールドマスタリー Edit

skill008b.jpg盾装備時のブロック率が増加します。必要装備範囲自分
詳細習得条件
S.Lv消費詠唱射程持続ディレイ増減量Lvカードお金CAPAMA
1-----22
2-----25
3-----28
4-----31231179
5-----34292227
6-----37378294

アーマーオブフェイス Edit

skill011b.jpg物理防御力が増加します。必要装備なし範囲自分
詳細習得条件
S.Lv消費詠唱射程持続ディレイ増減量Lvカードお金CAPAMA
1-----20

ディシプリン Edit

skill009b.jpg攻撃によって受ける麻痺や睡眠の状態異常に対する低効率を高めます。必要装備なし範囲自分
詳細習得条件
S.Lv消費詠唱射程持続ディレイ増減量Lvカードお金CAPAMA
1-----22
2-----34292227

カリスマ Edit

skill010b.jpg魔法防御力が増加します。必要装備なし範囲自分
詳細習得条件
S.Lv消費詠唱射程持続ディレイ増減量Lvカードお金CAPAMA
1-----23
2-----30
3-----魔法防御+537378252

インテリジェンス Edit

skill003b.jpg魔法力(MP)上限増加。必要装備なし範囲自分
詳細習得条件
S.Lv消費詠唱射程持続ディレイ増減量Lvカードお金CAPAMA
3-----23
4-----最大MP+2029
5-----35324252216

アーツスキル Edit

アースシェイク Edit

skill001c.jpg大地を強く叩き、隣接した複数のターゲットを後退させる。(AL使用)必要装備なし範囲
詳細習得条件
S.Lv消費詠唱射程持続ディレイ増減量Lvカードお金CAPAMA
3sec-sec-35137,400

マナフレアー Edit

skill003c.jpgAPポイントを使用して自身の魔法力(MP)を回復します。必要装備なし範囲自分
詳細習得条件
S.Lv消費詠唱射程持続ディレイ増減量Lvカードお金CAPAMA
3sec--sec35137,400000

ガッディスブレッシング Edit

skill002c.jpgAPポイントを使用して自身の生命力(HP)を回復します。必要装備なし範囲自分
詳細習得条件
S.Lv消費詠唱射程持続ディレイ増減量Lvカードお金CAPAMA
3sec--sec35137,400000
 

情報をお寄せください Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 出血を自分で直さない人がいる。 -- 2009-06-07 (日) 11:56:39
  • Lv35でマナフレアーとガッディスブレッシングのアーツもLv3に成ります -- 2009-06-09 (火) 22:32:27
  • アースシェイクの絵がガッディスブレッシングのえと同じで〜す^^ -- 2009-06-15 (月) 20:51:04
  • ファントムソードとブレイブマーチでは2連打と3連打でマナもすくないのでブレイブのほうがお得=^^= -- 2009-06-15 (月) 20:53:33
  • ↑直しておきました。一撃の大きさに違いがあるので一概にお得と言えないよ -- 2009-06-16 (火) 01:16:50
  • ↑×2 お得云々の前に両手剣や片手斧だったら片方しか使えないんですけどね。 -- 2009-06-17 (水) 12:19:44
  • アイアンはDEF,MR2倍、ラッキーブレイクは物理命中半減っぽい -- 2009-06-18 (木) 02:41:10
  • シールドパンチは詠唱キャンセルでなく沈黙効果の模様。医者のデバフでもないと詠唱始めてからキャンセルなんかできるか!って思ってたわ -- 2009-06-18 (木) 09:19:54
  • 出血は同LVのものまでしか治療できない。南部以降はLV3なのでナイトでは治療不可。 -- 2009-06-29 (月) 12:15:51
  • 出血だけど、Lv3でもLv2のスキルで治療できましたよ。Eプロにでしたが。 -- 2009-08-16 (日) 08:37:32
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